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Indice Podstan
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- Activité du fluxDégressif de 14 à 180 jours sans épisode28 / 35
- IndépendanceIndépendant25 / 25
- Transparence de la ficheDescription, illustration, fiche vérifiée14 / 20
- Avis des auditeursPondérés par le nombre d'avis0 / 20
Ce podcast propose des conseils et des méthodes pour apprendre à créer un jeu vidéo de manière intégrale. Le contenu détaille les différentes étapes du processus de développement, de la conception à la réalisation finale.
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Devenez créateur de jeux vidéo. Apprenez à créer votre jeu vidéo de A à Z
- Catégorie
- Jeux
- Langue
- fr
- Audience estimée
- Non renseignée
- Dernier épisode
- 26 août 2026
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Épisodes
49 épisodes au total- Épisodes
- 49
- Fréquence de publication
- Toutes les deux semaines≈ 1 épisode tous les 14 jours
- Durée moyenne
- 26 minsur 10 épisodes mesurés
- 🎙️Podcast #49 – Comment Loïc Roger crée ses jeux à succès sur Poki26 août 2026 · 23 min
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Loïc Roger, développeur solo derrière Blumgi Games. Après avoir travaillé chez Ankama puis Madbox sur des jeux comme Wakfu, Drag'n'Boom, King Ton…
- 🎙️Podcast #48 – De moddeur à artiste 3D sur Call of Duty : le parcours autodidacte de Calvin19 août 2026 · 27 min
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Calvin, artiste 3D spécialisé dans le hard surface et la création d'armes pour les FPS. Il revient sur son parcours atypique, de ses études de ph…
- 🎙️Podcast #47 – Créer son studio de jeux vidéo : les conseils d’une experte-comptable spécialisée12 août 2026 · 24 min
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Marine Cébé, experte-comptable spécialisée dans le secteur du jeu vidéo. Elle nous explique quand créer une société, comment choisir son statut e…
- 🎙️Podcast #46 – Maurine Micol – Comment amélioler l’UX de vos jeux5 août 2026 · 24 min
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Maurine Micol, Game UX Designer et consultante dans l'industrie du jeu vidéo. Elle nous explique pourquoi l'UX ne se limite pas à créer de belles…
- 🎙️Podcast #45 – comment FIGS conçoit les interfaces de jeux vidéo29 juillet 2026 · 13 min
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Nils et Olivier, associés chez FIGS, un atelier spécialisé dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo. Depuis une quinzaine d'années, FI…
- 🎙️Podcast #44 – Dans les coulisses de Unity avec Mathieu Muller (Lead Product Manager)21 août 2025 · 30 min
Interview de Mathieu Muller, product manager chez Unity, sur les pipelines URP/HDRP, l’IA et les coulisses du moteur graphique Unity
- 🎙️Podcast #43 – IA, accessibilité et passion rétro : le parcours de Nordine Ghachi (Tonton Studio)7 août 2025 · 33 min
Interview de Nordine Ghachi, créateur d’A Blind Legend, passionné de game design, accessibilité et IA dans le jeu vidéo.
- 🎙️Podcast #42 – De l’écriture à la narration interactive : le parcours de Léonard Bertos23 juillet 2025 · 28 min
Interview de Léonard Bertos, narrative designer : parcours, conseils, écriture interactive et retour sur le jeu Sandwalkers.
- 🎙️Podcast #41 – 25 ans de jeux vidéo avec Pasta Games (Fabien Delpiano)9 juillet 2025 · 23 min
Dans ce podcast, découvrez le parcours de Fabien Del Piano, fondateur de Pasta Games, studio indépendant français actif depuis plus de 20 ans.
- 🎙️Podcast #40 – Godot Engine est-il vraiment un bon moteur de jeu ? (Gaëtan Vergeot)3 septembre 2024 · 33 min
Présentation de Gaëtan Vergeot, Développeur et Formateur Godot Je vous présente Gaëtan Vergeot, développeur passionné et formateur. Avec une expérience riche en programmation et utilisation de divers …
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